Selaa lähdekoodia

work

tags/v0.11.0
Shaun 2 vuotta sitten
vanhempi
commit
77ac3a3443
2 muutettua tiedostoa jossa 5 lisäystä ja 3 poistoa
  1. +1
    -1
      src/server/config/serverConfig.js
  2. +4
    -2
      src/server/world/atlas.js

+ 1
- 1
src/server/config/serverConfig.js Näytä tiedosto

@@ -7,7 +7,7 @@ module.exports = {
// sqlite // sqlite
// rethink // rethink
//eslint-disable-next-line no-process-env //eslint-disable-next-line no-process-env
db: process.env.IWD_DB || 'rethink',
db: process.env.IWD_DB || 'sqlite',
//eslint-disable-next-line no-process-env //eslint-disable-next-line no-process-env
dbHost: process.env.IWD_DB_HOST || 'localhost', dbHost: process.env.IWD_DB_HOST || 'localhost',
//eslint-disable-next-line no-process-env //eslint-disable-next-line no-process-env


+ 4
- 2
src/server/world/atlas.js Näytä tiedosto

@@ -17,6 +17,10 @@ module.exports = {
}, },


addObject: async function (obj, keepPos, transfer) { addObject: async function (obj, keepPos, transfer) {
const serverObj = objects.objects.find(o => o.id === obj.id);
if (!serverObj)
return;

events.emit('onBeforePlayerEnterWorld', obj); events.emit('onBeforePlayerEnterWorld', obj);


let thread; let thread;
@@ -39,8 +43,6 @@ module.exports = {
thread = this.getThreadFromName(map.name); thread = this.getThreadFromName(map.name);
} }


const serverObj = objects.objects.find(o => o.id === obj.id);

obj.zoneName = thread.name; obj.zoneName = thread.name;
obj.zoneId = thread.id; obj.zoneId = thread.id;




Ladataan…
Peruuta
Tallenna