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bug: Fixed crash when receiving messages before window.player exists
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+3
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src/client/ui/templates/party/party.js
+ 3
- 0
src/client/ui/templates/messages/messages.js
Ver ficheiro
@@ -191,6 +191,9 @@ define([
},
onGetMessages: function (e) {
if (!window.player)
return;
let messages = e.messages;
if (!messages.length)
messages = [messages];
+ 3
- 0
src/client/ui/templates/party/party.js
Ver ficheiro
@@ -39,6 +39,9 @@ define([
},
onGetConnectedPlayer: function (msg) {
if (!window.player)
return;
const { party } = this;
const { player: { serverId: playerId, zoneId: playerZone } } = window;
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