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- define([
- '../misc/events'
- ], function (
- events
- ) {
- var classes = {
- list: ['bear', 'owl', 'lynx'],
- portraits: {
- bear: {
- x: 0,
- y: 0
- },
- owl: {
- x: 2,
- y: 0
- },
- lynx: {
- x: 3,
- y: 0
- }
- },
- spells: {
- owl: ['magic missile', 'ice spear'],
- bear: ['slash', 'charge'],
- lynx: ['flurry', 'smokebomb']
- },
- stats: {
- owl: {
- values: {
- hpMax: 50
- },
- vitScale: 10,
- gainStats: {
- int: 1
- }
- },
- bear: {
- values: {
- hpMax: 80
- },
- vitScale: 10,
- gainStats: {
- str: 1
- }
- },
- lynx: {
- values: {
- hpMax: 70
- },
- vitScale: 10,
- gainStats: {
- dex: 1
- }
- }
- },
- weapons: {
- owl: 'Gnarled Staff',
- lynx: 'Dagger',
- bear: 'Sword'
- },
-
- getSpritesheet: function (className) {
- return this.stats[className].spritesheet || 'characters';
- },
-
- init: function () {
- events.emit('onBeforeGetClasses', classes);
- }
- };
-
- return classes;
- });
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